有没有觉得职位的等级制度与游戏的等级进阶设计是同理的?

国庆和一个某大厂工作的学弟在聊天,他说他想等到P7了再跳槽,我忽然感觉到大公司的职位等级设计制度很类似游戏的等级进阶设计,而且同样有让人上瘾、让人有一种追求完成的感觉,就像吸引人打怪升级,让人为之所上瘾。所以忽然感悟到这种职位的等级制度设计就是为了让人上瘾而忠于这个体系;换到别的领域也是同样,军队的军衔等级制度、公务员内的等级制度设计,都是同样的设计哲学。

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回答

妹岛

Oct 9, 2020
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我觉得很有道理,不管是公司、军队还是公务员体系,都是有让人忠于这个体系、减少人员流动性、让人习惯并上瘾这个等级体系的设计初衷,所以说做顶层设计与做游戏设计、产品设计有蛮多的共通之处,有不少人性、心理学的考量吧……