关于手机fps视角控制的一点疑问

从我浅薄的见识,刨除古早时期通过方向键调整视角,fps游戏主流的视角控制方式便是:鼠标/摇杆(手柄),在我看来,手机端fps的操作形式更类似手柄,但为何如今手机fps的视角控制方式反而偏向鼠标而不是手柄的线性控制呢?

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回答

冯纪忠雄

Dec 16, 2022
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2个原因:

1、目前手机FPS游戏的控制方式具有普适性,更加容易操作,手游要受众广,摇杆那个操作难度会更大一些,对于发烧友会更乐于摇杆。

2、这是最关键的因素,摇杆的灵敏度是很精细的,这是其硬件层面早就的;手机触屏端的操作是基于对于touch与touches事件的捕捉与换算的;无法形成摇杆那种精细的操作与手感。硬件的限制,是决定性的因素。