游戏中设置英雄养成系统有哪些优点和劣处?

我记得最早的非RPG游戏中,很少有对于具体的英雄具有养成升级体系;但现在这个时代很多成熟的商业游戏中都设置了英雄养成系统,无止尽的消耗资源去升级英雄;包括supercell也是弄这个了。但是感觉这种数值上的升级好无趣啊;不过这个确实是拉长游戏体验,设坑氪金的点。如何评价游戏中设置这类英雄养成系统?是否一定是商业化游戏的必选的氪金套路?是否会影响玩家体验?

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回答

Super董

Apr 25, 2023
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拉长游戏的体验,增加游戏的难度,否则你会几个小时就通关了,那么又如何从玩家身上去氪金呢?所以美妙的CG动画、各种疯狂的刷评控评买热搜做口碑,最终目的只有一个——吸引玩家氪金。